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The games of the king - Age of empires SAGA
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Age Of Empires Gold Edition (AoE I y expansion Rise of Rome):



Informacion:

Fue uno de los primeros juegos en el género en usar unidades y escenarios "exactos históricamente".Los juegos de estrategia en tiempo real muy a menudo usaban temas de fantasía, como Warcraft, o Ciencia-ficción, como Dune 2 o Total Annihilation. También es uno de los primeros en usar la perspectiva isométrica, a diferencia de la típica vista "aérea", en ese momento.

Ésta fue la primera versión del juego, escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones, como lo es la Egipcia, Shang, Griega, Persia, etc.

El Juego fue popular por su dramático giro a los juegos del género; intenso en sus batallas, veloz al atacar, y muy diferente a cualquier juego creado hasta ese momento.

Se pueden ver varios tipos de civilizaciones pero no afectan al juego de ninguna manera mas que un cambio de nombre, estos son; Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Hitita, Persia, Griega, Minoica, Fenicia, Shang, Yamato y Choson.

Incluidas en la expansión "The Rise of Rome": Romana, Cartagineses, Palmira y Macedonia.

Requisitos minimos:
Pentium:90 ghz o rápido.
16 megabytes de RAM para Windows 95 o 24 MB de memoria RAM para Windows NT .
80 MB de espacio disponible en disco duro
Tarjeta Super VGA con 1 MB.

Screenshots:







Link:
http://www.megaupload.com/?d=ZCIO7PA0

Age Of Empires II:Gold Edition (AoE II y Conquerors):



El jugador toma el control de una sociedad o civilización y la guía a través de cuatro edades: Alta Edad Media, Edad Feudal, Edad de los Castillos y Edad Imperial. El juego comienza en la Alta Edad Media, donde muy pocos edificios y unidades están disponibles. Después de construir dos edificios de la Alta Edad Media, el usuario puede avanzar a la Edad Feudal, habiendo más mejoras, edificios y unidades disponibles. Después del mismo proceso, dos edificios de la Edad Feudal, la próxima edad es la Edad de los Castillos, en la que el castillo puede ser construido y utilizado para la fabricación de los lanza piedras (aunque se encuentran disponibles hasta la Edad Imperial) y entrenar unidades de élite, que son las unidades únicas de cada civilización. Por último, el usuario puede llegar a la Edad Imperial, siempre y cuando haya construido dos edificios de la Edad de los Castillos. La Edad Imperial es una reminiscencia de los primeros años del Renacimiento, donde todo el árbol de tecnologías está disponible para su civilización específica.

Con respecto a su predecesor, The Age of Kings incluye algunas innovaciones. Además de las nuevas civilizaciones, unidades, tecnologías y edificios, destacan algunas opciones para el control de los ejércitos, como las formaciones, que permiten maniobrarlos de más ordenadamente. Pueden ser en cuadro, en línea, de forma escalonada o dividirse, teniendo cada formación sus ventajas y desventajas. Otra novedad fueron ciertas características de combate, con las cuales se puede ordenar a una unidad o grupo militar patrullar un área, proteger a otra unidad o edificio o seguir a otra unidad. Además de esto están las posiciones de combate, para decidir la forma que responde una unidad ante cierta situación. Así, puede establecerse que una unidad ataca siempre al enemigo o que lo haga sin moverse de su posición, incluso no atacar bajo ninguna circunstancia.

Es posible que un solo jugador luche contra el ordenador, ya sea en una partida o en una campaña. El juego viene con cinco campañas, todas las cuales reflejan un acontecimiento en la historia, como Juana de Arco liderando a los francos a la batalla o Genghis Khan como invasor de Eurasia. Las campañas consisten en una serie de escenarios de creciente dificultad, que representan los principales acontecimientos en la vida de un famoso personaje histórico, por ejemplo, una famosa batalla, la construcción de un monumento famoso o algún evento conocido. El objetivo es cumplir con los escenarios que se van presentando durante la campaña. Sólo en las campañas de William Wallace y Juana de Arco se les permite a los jugadores el control de dicho personaje como una unidad especial, aunque Genghis Khan hace una breve aparición en su campaña. Las campañas, por lo general, comienzan con una cantidad fija de recursos existentes, edificios y unidades ya creadas, evitando así el laborioso proceso de construcción de una nación de la nada. En el juego se incluyen las campañas de William Wallace (que funciona como tutorial), Juana de Arco, Saladino, Genghis Khan y el emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, Federico I Barbarroja.[14] [15]

Existe también el modo de partida estándar o mapa aleatorio, que enfrenta a un jugador en contra de un determinado número de jugadores de ordenador por el control del mapa. El objetivo habitual en este tipo de juegos es derrotar a los enemigos y obligarlos a rendirse, para lo que se debe matar a todas las unidades enemigas y destruir todos sus edificios, aunque también hay otras condiciones de victoria, como la construcción y la protección de un tipo especial de edificio llamado maravilla, o la recolección de cinco objetos llamados reliquias. Si un jugador conserva su maravilla durante un periodo de tiempo determinado o mantiene reunidas todas las reliquias también durante un lapso determinado, habrá ganado la partida. Adicionalmente existe un tipo de juego llamado "combate total" en el que el jugador comienza con miles de recursos para trabajar con ellos.[16] [15] Fuera de los recursos adicionales, las condiciones de victoria son las mismas en este tipo de partidas. Otro tipo de partida es la regicida, donde cada jugador comienza con un rey, y el objetivo es matar al rey del enemigo, así como evitar que el rey propio sea eliminado.

Además de las condiciones de victoria, el jugador puede establecer y elegir otros factores como el tamaño y tipo de mapa, el número de jugadores, la velocidad de la partida, permitir o no cambios de equipo, el límite de población, entre otros. Una opción que tiene es grabar la partida para poder verla posteriormente. Durante la partida, también tiene la opción de guardarla para continuarla después.

Tambien contiene el modo multijugador.

Requisitos Minimos:
Microsoft® Windows® 95/98/Me/XP/NT 4.0 con Service Pack 5
Procesador: 166 MHz o superior
32 MB de memoria RAM
Super VGA con 2 MB de memoria

Screenshots:

 





Link:
http://www.megaupload.com/es/?d=PA78P0KL

Age of Empires III:



Age of Empires III,fue el primer juego en 3D real de la serie, inspirado en la Colonización y marginalmente en la Revolución Industrial pero su historia se centra mas en la colonización mundial. Utilizando para ello el motor de renderizado Havok. Retomó la historia en el punto en el que había dejado The Conquerors, a términos de la Edad Media y principios de la conquista de América por parte de los paises europeos. Esta edición agregó factores novedosos como el concepto de "metrópoli" la cual envía al jugador recursos de la madre patria. Esto introduce un factor RPG al juego ya que las ciudades progresan de nivel a medida que alcanzen cierta cantidad de experiencia. También se mejoró el funcionamiento de las alianzas, pudiendo ahora manejar dos civilizaciones distintas a la vez. Los escenarios del juego están inspirados en distintos sitios del continente americano.

Además Age of Empires III cuenta con 3 campañas ficticias que hablan de la familia Black.

El primero es la Campaña de Morgan Black y su misión de destruir la fuente de juventud.
El segundo es la Campaña de John Black, su misión es rescatar a su tio Stuart Black, quien fue secuestrado por Warwick.
La tercera Campaña es de Amelia Black, tendrá que robar los Cofres de la maravilla, en un Osario de La Habana.
Las ocho civilizaciones incluidas (y el nombre predeterminado de sus metrópolis) son:

Españoles,Sevilla.
Franceses,París.
Británicos,Londres.
Portugueses,Lisboa.
Holandeses,Ámsterdam.
Alemanes,Berlín.
Rusos San,Petersburgo.
Otomanos,Estambul.

Requisitos Minimos:
Microsoft® Windows® XP
Procesador a 1,4 GHz o superior
256 MB de memoria RAM
2 GB de espacio disponible en disco
Unidad de CD-ROM a 32x o superior
Tarjeta de vídeo de 64 MB con HT&L
DirectX 9.0c o posterior

Screenshots:








Links:
CD1:
http://www.megaupload.com/?d=PPLXLVKM
http://www.megaupload.com/?d=2UF9N9IP
http://www.megaupload.com/?d=OT4TSVAA

CD2:
http://www.megaupload.com/?d=GC8Z6GZ6
http://www.megaupload.com/?d=C63CFJ0V
http://www.megaupload.com/?d=85ED1JT0

CD3:
http://www.megaupload.com/?d=CE0T3I3G
http://www.megaupload.com/?d=IM6AXGN3
http://www.megaupload.com/?d=Q4ZV0SBU
http://www.megaupload.com/?d=PPLXLVKM

Age of Empires III The Warchiefs:



The War Chiefs añade tres nuevas civilizaciones nativas americanas: los iroqueses, los sioux, y los aztecas. Esta decisión no está exenta de polémica, pues Age of Empires III no incluyó civilizaciones nativas para realizar un juego políticamente correcto y no incluir ninguna referencia al genocidio aborigen. De hecho, en Age of Empires III la única forma de luchar contra guerreros nativos es que un enemigo del Viejo Mundo se alíe con una tribu nativa. Los edificios de las aldeas y ciudades nativas no pueden ser atacados, pero todo eso cambiará en la expansión. Los Aztecas tendrán a su metrópoli de donde recibir refuerzos mientras que los Sioux y los Iroqueses tendrán consejos tribales. En el juego se crearan nuevas tribus nativas minoritarias que remplazaran a las ex-civilizaciones Minoritarias de el juego original, estas son: los sioux que serán sustituidos por los Cheyenne, los iroqueses por los hurón y los aztecas por los zapotecas.

Requisitos minimos:
los mismos que el AoE III.

Links:
http://www.megaupload.com/es/?d=566U9Z6B
http://www.megaupload.com/es/?d=2R2C93SU

Crack:
http://www.megaupload.com/?d=FXLUMBBF


Age Of Empires III:The Asian Dynasties



Age of Empires III: The Asian Dynasties es la segunda expansión que tiene el juego Age of Empires III y fue desarrollado por Ensemble Studios y Big Huge Games. Esta nueva expansión no esta enfocada en el América, sino en Asia. Las 3 nuevas civilizaciones asiáticas tienen 15 maravillas, que serían el equivalente a avanzar de era de los europeos y nativos. Este nuevo juego tiene tres nuevas campañas con cinco escenarios cada una, cada campaña se enfoca en una de las nuevas civilizaciones. El juego salió a la venta en Otoño de 2007.

Tribus menores nuevas:
Sufis
Shaolin
Zen
Udasi
Bhakti
Misión Jesuita

Requisitos Minimos:
los Mismo que AoE III

Screenshots:







Links:
http://rapidshare.com/files/65526222/aoe3-asiandynasties.part1.rar
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http://rapidshare.com/files/65740289/aoe3-asiandynasties.part5.rar
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